ユニコーンナイト/ブリュンヒルデ
特徴
敵討伐時にコストが1回復し、撤退時にコストが返ってくるクラスアビリティがあります。銀以下のユニコーンナイトはコストの厳しい序盤に、白以上のユニコーンナイトは中盤以降から戦線を支えるなどと、レアリティで役割のすみわけができています。
1ブロックで敵を必要以上に抱えることがないため、強敵のラッシュの時などでも安定して出すことができます。魔法耐性も少しあるため、育てておくと役に立つ場面も割とあるかもしれませんね。
ユニコーンナイト
ユニット名 | クラス | コスト | Lv | HP | atk | def | 魔耐 | ブロック | 攻速 | DPS | |
初 | 下限 | ||||||||||
一角獣騎士クリッサ | ユニコーンナイト | 20 | 17 | Lv80 | 2034 | 612 | 390 | 20 | 1 | 0.94 | 575 |
白百合騎士テティス | ユニコーンナイト | 19 | 16 | Lv70 | 1832 | 583 | 378 | 10 | 1 | 0.94 | 548 SLv1:767 SLv3:904 SLv5:1041 |
黒槍騎士ダリア | ユニコーンナイト | 19 | 16 | Lv70 | 2084 | 546 | 349 | 15 | 1 | 0.94 | 513 SLv1:975 SLv3:1104 SLv5:1232 |
見習い騎兵ミーシャ | ユニコーンナイト | 16 | 13 | Lv50 | 1300 | 513 | 277 | 10 | 1 | 0.94 | 482 |
槍騎兵キャリー | ユニコーンナイト | 18 | 15 | Lv60 | 1842 | 431 | 315 | 10 | 1 | 0.94 | 405 SLv1:527 SLv3:628 Slv5:729 |
戦乙女エミリア | ユニコーンナイト | 20 | 15 | Lv70 | 1814 | 422 | 282 | 10 | 1 | 0.94 | 397 S発動時793 |
槍騎兵エレイン | ユニコーンナイト | 16 | 13 | Lv50 | 1637 | 392 | 294 | 10 | 1 | 0.94 | 369 |
ブリュンヒルデ
ユニット名 | クラス | コスト | Lv | HP | atk | def | 魔耐 | ブロック | 攻速 | DPS | ||
初 | 下限 | |||||||||||
一角獣騎士クリッサ | ブリュンヒルデ | 20 | 17 | Lv99 | 2565 | 806 | 524 | 20 | 1 | 0.94 | 通常 |
758 |
S発動 | 1136 | |||||||||||
黒槍騎士ダリア | ブリュンヒルデ | 19 | 16 | Lv90 | 2699 | 701.92 | 408 | 15 | 1 | 0.94 | 通常 | 660 |
SLv1 | 1254 | |||||||||||
SLv3 | 1419 | |||||||||||
SLv5 | 1584 | |||||||||||
白百合騎士テティス | ブリュンヒルデ | 19 | 16 | Lv90 | 2427 | 688 | 442 | 10 | 1 | 0.94 | 通常 | 647 |
SLv1 | 905 | |||||||||||
SLv3 | 1067 | |||||||||||
SLv5 | 1229 | |||||||||||
槍騎兵キャリー | ブリュンヒルデ | 18 | 15 | Lv80 | 2386 | 711 | 371 | 10 | 1 | 0.67 | 通常 | 476 |
SLv1 | 619 | |||||||||||
SLv3 | 738 | |||||||||||
SLv5 | 857 | |||||||||||
戦乙女エミリア | ブリュンヒルデ | 20 | 15 | Lv99 | 2330 | 504 | 330 | 10 | 1 | 0.94 | 通常 | 474 |
S発動 |
948 |
S発動
ワルキューレは攻撃の上がるスキルもちが多いため、瞬間DPSの出やすいユニットが多いようです。良くほかのワルキューレと比較されがちのクリッサはステータスの高さから高DPSを出すものの、スキル時の差が激しいため、瞬間バーストでは負けていますね。
ただ、アビリティが防御無視のため、相手防御が高い場合のDPSは高いかもしれません。この辺りはまた検証してみたいと思います。
→計算してみました。 ブリュンヒルデ比較
白のブリュンヒルデもそれぞれ特色が分かれていて面白いですね。安定感のあるテティス、瞬間火力は高いものの、防御が0となるため使い時を選ぶダリア、素のステータスが低く、安定はしないものの、スキル時の安定感があるエミリアと、用途に合わせて使い分けることができそうです。
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