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ドラゴンナイト



 新しく追加されたクラスのドラゴンナイトです。メイジアーマーのような性能に近く、非スキル使用時は攻撃速度が遅いものの、スキル時は0.64と、速度アップ持ちのウィッチ(0.61)よりも高く素ステータスも高いため高いDPSを期待できます。ただし単体攻撃なのでラッシュ時にはちょっと使いにくいですが、魔法が有効なボスなどにとても使いやすいユニットかもしれませんね。(動きが遅いリッチや大討伐で出た水竜など)魔法騎士とよく似ていますがあちらは攻撃速度が0.88(覚醒0.94)と速い代わりに60%(覚醒70%)といい勝負な気がします。
 高コストということもあって万能とは言い辛いですが、サソリなど魔法に強い敵も増えてきましたのでケースバイケースで輝く場面はあるユニットだと思います。
 使いにくさは若干ありますけど

ユニット能力値


覚醒前
ユニット名 クラス コスト Lv HP 攻撃力 守備力 魔耐 ブロ AS(秒) DPS
初期 下限 射程
竜騎士ルシル ドラゴンナイト 35 30 70 2422 658 433 0 1 通常
0.83 通常
546
SLv5 598
200 S時 0.64 SLv10 716
竜騎士アベル ドラゴンナイト 32   60 2077 592 366 0 1 通常 0.83 通常 491
200? S時 0.64 SLv1 417
SLv5  

 
比較:熱砂の剣士ホルエス


 ルシル Lv70 ドラゴンナイト スキルマックス
スキル10DPS:716 初動17.5秒 スキル時間20秒


 37.5秒後……遠距離で14320ダメージ


 ホルエス Lv70 ルーンフェンサー スキルマックス
スキル5DPS(遠距離):425 初動30秒 スキル時間30秒


 37.5秒後……遠距離で30秒後スキル発動(7.5秒)で11155ダメージ(30秒間使うと20716ダメージ)


 軽く計算をした感じですが短時間バーストが出るのはルシル、継続的にダメージを与えるならホルエスという感じの結果ですね。ただし敵の防御力、魔法耐性でまた話は変わってきますが。ボスやラッシュなどで短時間バーストがほしい場合もありますのでケースバイケースになりそうです。

 これを見てると無理をしてとるほどではないというような気もしますが、覚醒がどうなるかわからないですし今後に期待という感じなユニットな気がします。見た目が好きなので私はそれなりに頑張りますけど、いまだにドロップ0で下限の見込みがほとんどないですね。

 アップデートにより魔法剣士の能力が下がってしまったため、現在だともうちょっとダメージが下がりますね。魔法剣士もコストの割に合わないといわれていましたが、コストと共に能力まで下げられて不憫ではあります。でも実際に計算してみると意外とダメージは出るので使い方次第のように思います。






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