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バトルメイジ/超魔道鎧将



 普段は通常攻撃をし、スキル発動で射程180の範囲魔法攻撃を放つようになるスイッチユニットです。近接ユニットとしてはかなり攻撃速度が遅いですが、メイジとしてはかなり攻撃速度が速いため、メイジよりも高いDPSを出してくれます。
覚醒前

名前 コスト Lv HP 攻種 攻撃力 守備力 魔耐 ブロック 射程 AS DPS
初期 下限
魔導鎧姫グレース 28 25 80 2312 通常 479 486 20 3 180 0.59 283
SLv1 766 452
SLv3 862 509
SLv5 958 565
魔導重装兵ジェシカ 27 24 70 1980 通常 423 456 15 3 180 0.59 250
SLv1 549 324
SLv3 862 386
SLv5 958 449

覚醒後

名前 コスト Lv HP 攻種 攻撃力 守備力 魔耐 ブロック 射程 AS DPS
初期 下限
魔導鎧姫グレース 31 28 99 3400 通常 536 602 25 4 180 0.59 316
SLv1 857 963 506
SLv3 964 1083 569
SLv5 1072 1204 632
覚醒 1232 1384 727
魔導重装兵ジェシカ 30 27 90 2891 通常 481 570 15 4 180 0.59 356
SLv1 625 420
SLv3 745 501
SLv5 865 581


スキル・アビリティ

名前 スキル名 効果 時間 待機 初動
魔導重装兵ジェシカ ファイアボール 射程180、範囲魔法攻撃。攻撃力1.8倍 25 35 17.5
魔導鎧姫グレース オーバードライブ 射程180、範囲魔法攻撃。攻撃、防御2倍。スキル後50%HP減少 35 55 1
リミッターカット 射程180、範囲魔法攻撃。攻撃、防御2.3倍。スキル後90%HP減少 30 60 5

名前 アビリティ 効果
魔導重装兵ジェシカ 追撃 20%で攻撃後硬直なし
魔導鎧姫グレース 魔法防壁 出撃で近接職の魔法耐性5アップ


 メイジと比べると2倍以上になっているため、かなりの強さだと思います。グレースはスキル使用後にHPが減るため、使用には十分注意する必要があります。ちなみに拠点に近い敵よりブロックした敵を優先してねらいます。


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